Status – Lust – Identitaet - Wirkungsweise und Anwendung von Gamifikation im Unterricht und in der Lehre - Bernd Floßmann
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Status – Lust – Identitaet

Wirkungsweise und Anwendung von Gamifikation im Unterricht und in der Lehre

Beschreibung

Der inhaltliche Teil von Lern- bzw. Kommunikationsprozessen ist an drei Grundwerte jedes Menschen gebunden und wird durch die lernenden Individuen jederzeit vom Standpunkt dieser Grundwerte ... weiterlesen

Buchdetails

Sprache: Deutsch

ISBN: 9783844262940

Format: DIN A5 hoch

Seiten: 300

Altersempfehlung: Erwachsene (0 - 99)

Erscheinungsdatum:

Schlagworte: Status, Lust, Identität, Motivation, Gamifikation

Auflage: 1

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